viernes, 21 de noviembre de 2008

SOBRE QUE EQUIPO SOMOS

EQUIPO #2

Examen………..50
Tareas………….25
Practica………...25
Proyectos…

INTEGREANTES DEL EQUIPO

ANTONIO
ABEL
WALTER
JULIO CESAR

OBJETIVO GENERAL DE LA MATERIA

PRESENTACIÓN

Los cambios que se dan en todos los ámbitos de la sociedad no pueden ser ignorados por las instituciones de educion superior. El impacto social, tecnológico, cultural y económico de la denominada “era de información “es tan dramático e importante como en su momento lo fue el surgimiento de la era industrial luego de dejar atrás la sociedad agrícola.

En la escuela del futuro, el papel de las computadoras será muy importante pero no mas que los profesores y quienes deberán mejorar constantemente sus métodos de enseñanza para adaptarlos a una nueva generación que se ha socializado desde temprana edad con diversidad, manifestaciones de tecnologías.

Karen price de la universidad de harvard (1996) comenta que es de suma importancia
considerar la tecnología como herramienta de apoyo para facilitar y optimizarlo procesos lograr el aprendizaje de los estudiantes pero lo mas importante es hacer uso adecuado de esta y propiciar así el desarrollo del pensamiento de las personas. De esto se desprende que es preciso adaptar la tecnología alas necesidades del proceso de enseñanza-aprendizaje.


El presente unidad académico tiene cono propósito optimizar los tiempos y recursos del estudiante en la medida que logre simplificar la elaboración profesional. También les dotara de elementos instrumentales para producir informes y presentaciones de resultados con el fin de socializar la información tanto a nivel comunitario como su propia incumbencia como estudiante

OBJETIVO DE LA UNIDAD

Que el alumno aprenda a utilizar las herramientas de educación de textos para elaboras diversos documentos y aprovechar al máximo que estos ofrecen.

QUE SON LAS HERRAMIENTAS DE COMPUTACION

QUE SON LAS HERRAMIENTAS DE COMPUTACION
Este módulo llamado Herramientas de Cómputo estudia tres temas principales de la suite de Microsoft Office. Microsoft Office es la suite de cómputo más utilizada para satisfacer las necesidades ofimáticas de la mayoría de las empresas en la actualidad. Su paquete incluye diversos programas de aplicación para la informática. Sin embargo, en esta unidad sólo nos concentraremos en tres aplicaciones básicas para que adquieras las habilidades de cómputo necesarias para desempeñarte exitosamente como un estudiante virtual: el procesador de palabras llamado Word, la hoja de cálculo llamada Excel y una aplicación para presentaciones por computadora llamada Power Point. Esta unidad presenta para cada una de las aplicaciones, realizar actividades que se reflejan en productos entregables en donde se aplican diversas opciones de los programas de Office. Con Microsoft Word aplicarás la edición y formato a un texto, su objetivo principal es la manipulación de documentos. El tema de tu investigación deberás presentarlo en primer lugar a través de un documento editado y presentado en este programa. En el tema de Excel manipularás datos cuantitativos (números) relacionados con el tema de investigación, ahí realizarás cálculos básicos y los representarás por medio de gráficos. Para finalizar, harás uso de Power Point para realizar tu presentación por medio de diapositivas.

QUE ES UN BYT

¿Que es un BIT?
Un BIT es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.
El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.

QUE ES UN BYTE

¿Que es un BYTE?
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
La arquitectura de ordenadores se basa sobre todo en números binarios, así que los bytes se cuentan en potencias de dos (que es por lo que alguna gente prefiere llamar los grupos de ocho bits octetos).
Los términos Kilo (en Kilobyte, abreviado como K) y mega (en Megabyte, abreviado como M) se utilizan para contar bytes (aunque son engañosos, puesto que derivan de una base decimal de 10 números).

NUMERO BINARIO

NUMERO BINARIO
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números dos valores para cada dígito se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0) el número 22 en notación BINARIA lo haríamos como 00010110.

CODIGO ASSCII

CODIGOASCII
El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.

FIGURA DE ATRAS DE UN CPU

PARTE TRASERA DE UN CPU
Abajo podemos observar la parte trasera de un PC bastante completo (gracias Antonio por la foto), en la parte superior vemos las conexiones para la alimentación, realmente la que nos interesa es la que está más arriba en la que ponemos el cable que va a la regleta.
En el cuadrado que hay justo debajo del conector de salida de corriente vemos todos los conectores de los componentes integrados en placa.En esta caso tenemos dos conectores PS/2, el morado es para el teclado y el verde para el ratón.Hay cuatro puertos USB, dos debajo de los PS/2 y dos encima de la tarjeta de sonido integrada, justo a la derecha del puerto USB que está más abajo a la derecha, tenemos la tarjeta red integrada que, por supuesto, es una ethernet.Entre los puerto USB nos encontramos a los patitos feos de los ordenadores modernos, el puerto paralelo en rosa (usado en impresoras antiguas) y los dos puertos serie (en verde) que se utilizan para ratones antiguos y para los mejores módems que existen, los externos por puerto serie.
Debajo nos encontramos puertos USB adicionales, en este caso es una simple chapa que saca fuera los conectores internos, pero podría ser también otra tarjeta PCI.Debajo tenemos la primera tarjeta no integrada, una tarjeta ATI AGPX8 que incluye salidas analógicas (monitores antiguos), salida para ver el ordenador en un televisor o video con entrada SVHS) y una salida DVI digital para monitores de última generación.
La tarjeta de sonido integrada se suele deshabilitar por su baja calidad, por ello hemos puesto una tarjeta de sonido SB-live que incluye diferentes entradas y salidas.Esto hay que tenerlo MUY EN CUENTA pues si conectamos los altavoces o cualquier cosa a la integrada lógicamente no va a funcionar.Un puerto MIDI, usado en instrumentos musicales y joysticks antiguos (los nuevos suelen ser USB).Hay que destacar el conector verde que es donde se conecta los altavoces normales, el rojo para el micrófono y el azul que es la entrada de línea, que se conectada a la salida de audio de la tarjeta de TV para poder escucharla o a cualquier fuente de sonido que queramos digitalizar (cassettes, vinilos, etc.).

DE HEXADECIMAL A BINARIO, OCTAL Y DECIMAL

DE HEXADECIMAL A BINARIO

El sistema hexadecimal, a veces abreviado como hex., es el sistema de numeración posicional de base 16 —empleando por tanto 16 símbolos—. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa 28 valores posibles, y esto puede representarse como
Tabla de conversión
window.google_render_ad();
Dec
Hex
Oct
Bin
0123456789101112131415
0123456789ABCDEF
000001002003004005006007010011012013014015016017
00000000000000010000001000000011000001000000010100000110000001110000100000001001000010100000101100001100000011010000111000001111
Dec
Hex
Oct
Bin
16171819202122232425262728293031
101112131415161718191A1B1C1D1E1F
020021022023024025026027030031032033034035036037
00010000000100010001001000010011000101000001010100010110000101110001100000011001000110100001101100011100000111010001111000011111
Dec
Hex
Oct
Bin
32333435363738394041424344454647
202122232425262728292A2B2C2D2E2F
040041042043044045046047050051052053054055056057
00100000001000010010001000100011001001000010010100100110001001110010100000101001001010100010101100101100001011010010111000101111
Dec
Hex
Oct
Bin
48495051525354555657585960616263
303132333435363738393A3B3C3D3E3F
060061062063064065066067070071072073074075076077
00110000001100010011001000110011001101000011010100110110001101110011100000111001001110100011101100111100001111010011111000111111
Dec
Hex
Oct
Bin
64656667686970717273747576777879
404142434445464748494A4B4C4D4E4F
100101102103104105106107110111112113114115116117
01000000010000010100001001000011010001000100010101000110010001110100100001001001010010100100101101001100010011010100111001001111
Dec
Hex
Oct
Bin
80818283848586878889909192939495
505152535455565758595A5B5C5D5E5F
120121122123124125126127130131132133134135136137
01010000010100010101001001010011010101000101010101010110010101110101100001011001010110100101101101011100010111010101111001011111
Dec
Hex
Oct
Bin
96979899100101102103104105106107108109110111
606162636465666768696A6B6C6D6E6F
140141142143144145146147150151152153154155156157
01100000011000010110001001100011011001000110010101100110011001110110100001101001011010100110101101101100011011010110111001101111
Dec
Hex
Oct
Bin
112113114115116117118119120121122123124125126127
707172737475767778797A7B7C7D7E7F
160161162163164165166167170171172173174175176177
01110000011100010111001001110011011101000111010101110110011101110111100001111001011110100111101101111100011111010111111001111111
Dec
Hex
Oct
Bin
128129130131132133134135136137138139140141142143
808182838485868788898A8B8C8D8E8F
200201202203204205206207210211212213214215216217
10000000100000011000001010000011100001001000010110000110100001111000100010001001100010101000101110001100100011011000111010001111
Dec
Hex
Oct
Bin
144145146147148149150151152153154155156157158159
909192939495969798999A9B9C9D9E9F
220221222223224225226227230231232233234235236237
10010000100100011001001010010011100101001001010110010110100101111001100010011001100110101001101110011100100111011001111010011111
Dec
Hex
Oct
Bin
160161162163164165166167168169170171172173174175
A0A1A2A3A4A5A6A7A8A9AAABACADAEAF
240241242243244245246247250251252253254255256257
10100000101000011010001010100011101001001010010110100110101001111010100010101001101010101010101110101100101011011010111010101111
Dec
Hex
Oct
Bin
176177178179180181182183184185186187188189190191
B0B1B2B3B4B5B6B7B8B9BABBBCBDBEBF
260261262263264265266267270271272273274275276277
10110000101100011011001010110011101101001011010110110110101101111011100010111001101110101011101110111100101111011011111010111111
Dec
Hex
Oct
Bin
192193194195196197198199200201202203204205206207
C0C1C2C3C4C5C6C7C8C9CACBCCCDCECF
300301302303304305306307310311312313314315316317
11000000110000011100001011000011110001001100010111000110110001111100100011001001110010101100101111001100110011011100111011001111
Dec
Hex
Oct
Bin
208209210211212213214215216217218219220221222223
D0D1D2D3D4D5D6D7D8D9DADBDCDDDEDF
320321322323324325326327330331332333334335336337
11010000110100011101001011010011110101001101010111010110110101111101100011011001110110101101101111011100110111011101111011011111
Dec
Hex
Oct
Bin
224225226227228229230231232233234235236237238239
E0E1E2E3E4E5E6E7E8E9EAEBECEDEEEF
340341342343344345346347350351352353354355356357
11100000111000011110001011100011111001001110010111100110111001111110100011101001111010101110101111101100111011011110111011101111
Dec
Hex
Oct
Bin
240241242243244245246247248249250251252253254255
F0F1F2F3F4F5F6F7F8F9FAFBFCFDFEFF
360361362363364365366367370371372373374375376377
11110000111100011111001011110011111101001111010111110110111101111111100011111001111110101111101111111100111111011111111011111111

QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO

SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Ejemplos de sistemas operativos
Hay muchos sistemas operativos, pero todos descienden de dos sistemas operativos primitivos: el DOS (Disk Operating System) y el UNIX. (Existen otros sistemas operativos primitivos como el VMS, el RTL2, el CP/M, el MP/M, el VME/B...) Ambos sistemas operativos tenían como interfaz de usuario la línea de comandos: el DOS era el más sencillo y el UNIX el más potente.
El DOS fue desarrollado en 1979 por Tim Paterson trabajando para Seattle Computer Products y fue comprado por Microsoft Corporation. El UNIX fue diseñado en 1971.

QUE ES EL MS DOS

MS-DOS
MS-DOS son las signas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft. Es un sistema operativo comercializado por Microsoft perteneciente a la familia DOS. Fue un sistema operativo para el IBM PC que alcanzó gran difusión.

QUIE INVENTO EL ALGORITMO

ALGORITMOS
En matemáticas, ciencias de la computación, y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa al-Jwarizmi) es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia.

LENGUAJE DE PROGRAMACION

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Con la aparición de las computadoras desaparecen las secuencias de posiciones de llaves mecánicas que debían desconectarse para obtener una acción determinada, una llave conectada era un 1 y una llave desconectada era un 0. Una sucesión de llaves en cualquiera de sus dos posiciones definía una secuencia de ceros y unos (por ejemplo: 0100011010011101...) que venía a representar una instrucción o un conjunto de instrucciones (programa) para el ordenador (o computador) en el que se estaba trabajando. A esta primera forma de especificar programas para una computadora se la denomina lenguaje máquina o código máquina.

COBOL

COBOL
El lenguaje COBOL (acrónimo de COmmon Business -Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado en el año 1960 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, ya que en los años 1960 existían numerosos modelos de ordenadores incompatibles entre sí, y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión.

simula

SIMULA
Simula es el primer lenguaje de programación orientada a objetos (OOP). Varios años después de su desarrollo, casi todos los lenguajes modernos comenzaron a utilizar sus principios de orientación a objetos. Así fue como se popularizaron términos como clases, objetos, instancias, herencia, polimorfismo, etc.
Por otra parte Simula 67 fue lanzado oficialmente por sus autores Ole Johan Dahl y Kristen Nygaard en mayo de 1967, en la Conferencia de Trabajo en Lenguajes de Simulación IFIO TC 2, en Lysebu cerca de Oslo

comando DIR

DIR
Comando del sistema operativo DOS, de la Interfaz de línea de comandos (command line interface o CLI en inglés). Dir es un comando usado para mostrar un listado de archivos y directorios. Es análogo al comando de Unix ls.
Dir ha existido como comando de DOS desde la primera versión de MS-DOS. Forma parte del intérprete de comandos de DOS, mientras que el comando ls de UNIX es un programa independiente del intérprete de comandos.
DIR muestra la lista de archivos y subdirectorios dentro del directorio desde el que es ejecutado.
Ejemplos C:\>dir help.txt
Muestra si el archivo help.txt existe en C:\
Copy
Copiando o el producto de copiar, la duplicación de información o una Copia de artefacto (mando(orden)), un mando(una orden) de cáscara. La copia el contenido (escrito), escrito en publicaciones, en contraste con fotografías u otros elementos de Copia de disposición y pasta, un método de texto que se reproduce u otros datos en la informática de la Fotocopia, un proceso que hace las copias de papel de documentos y otro Fax de imágenes visual, una tecnología de telecomunicaciones solía transferir las copias de documentos, sobre todo sobre la red telefónica el Facsímile, cualquier copia o reproducción que lleva una semejanza cercana a la Réplica original

xcopy

XCOPY
XCOPY es una orden proveniente del sistema operativo DOS, pero esta también disponible en Windows. XCOPY significa copia externa y fue originalmente usado para copiar múltiples archivos desde un directorio a otro, luego también usado para copiar archivos a través de una red.
XCOPY puede ser usado para copiar un disco entero ingresando la siguiente orden:
Xcopy <>:\*.* <>:\ /h /i /c /k /e /r /y /v
Otros opciones útiles del comando xcopy,
/H Copia archivos ocultos y también archivos del sistema.
/I Si el destino no existe y hay que copiar más de un archivo, se asume que el destino debe ser un directorio.
/C Continúa copiando incluso si ocurren errores.
/K Copia atributos. Xcopy normal, restablecerá atributos de sólo lectura.
/S Copia directorios y subdirectorios, exceptuando los vacíos.
/E Copia directorios y subdirectorios, incluyendo los vacíos.
/R Sobrescribe archivos de sólo-lectura.
/Y Suprime la pregunta de confirmación para suprimir un archivo de destino existente.
/F Muestra todo el origen y el destino de los nombres de archivo mientras se copian.
/D: m-d-y Copia archivos cambiados durante o después de la fecha. Si no se da una fecha, copia sólo aquellos archivos cuya fecha de origen es más nueva que la fecha de destino.
/V Verifica el tamaño de cada archivo nuevo.
/? Para Más Información - Ayuda.
Para más opciones, ejecuta xcopy/? en el símbolo del sistema.

menus ocultos del sistema operativo de windows xp

MENUS OCULTOS DEL SISTEMA OPERATIVO Windows Xp

El sistema operativo Microsoft Windows XP incluye muchas funciones a las que tan sólo podemos acceder a través de la consola de comandos. A menudo estas herramientas nos pueden ayudar a mejorar el rendimiento de nuestro sistema operativo, diagnosticar y corregir problemas o simplemente obtener más información sobre la configuración de nuestro equipo.Para acceder a la consola de comandos, tan sólo tendremos que ir al menú Inicio, seleccionar la opción ejecutar y escribir cmd.exe ó simplemente cmd. También podremos acceder a este menú mediante la combinación del teclado tecla Windows+R.Para obtener ayuda adicional sobre un comando, las opciones que incluye y algunos ejemplos de uso, tan sólo tendremos que añadirle la opción /h ó /?.http://www.pic2up.net/T4NHVKK.jpg (http://www.pic2up.net)Archivos y sistemas de ficheroscacls: Permite modificar los permisos en ficheros y carpetas, permitiendo o prohibiendo a cada usuario leer, escribir o modificar el contenido de dichos archivos o carpetas.chkdsk: Comprueba el estado de una partición y repara los daños en caso de que encuentre alguno. Si lo ponemos sin ningún parámetro simplemente escaneará la partición, si queremos que además corrija los errores, deberemos añadir la opción /F, es decir, chkdsk /F.cipher: Permite cifrar archivos, directorios o particiones siempre que se encuentren en el sistema de archivos NTFS.Comp: Compara archivos o carpetas y muestra las diferencias existentes entre ellos.

navegadores de web (web browser)

BROWSER
Un navegador Web (del inglés, web browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

cookies

COOKIES Una cookie (pronunciado ['ku.ki]; literalmente galleta) es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. Las inventó Lou Montulli, un antiguo empleado de Netscape Communications. Al ser el protocolo HTTP incapaz de mantener información por sí mismo, para que se pueda conservar información entre una página vista y otra (como login de usuario, preferencias de colores, etc.), ésta debe ser almacenada, ya sea en la URL de la página, en el propio servidor, o en una cookie en el ordenador del visitante

spam

SPAM
Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias, usenet, motores de búsqueda, wikis, foros, blogs, también a través de popups y todo tipo de imágenes y textos en la web. El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Notes, etc.

firewall

FIREWALL
Cortafuegos (informática), un elemento utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.

crackear

CRACKEAR
Crackear Software es una actividad realizada, generalmente, por los crackers. Consiste, básicamente, en modificar el código fuente de un software para fines variados. Generalmente se realiza un Crackeo para permitir el uso de un software, que debe ser comprado, sin limitaciones (como características deshabilitadas, uso por tiempo limitado, etc.).
El Crackeo de software es una acción ilegal en prácticamente todo el mundo, ya que para lograrlo es necesario utilizar la Ingeniería Inversa.
La acción de crackear, requiere un mínimo conocimiento de la forma en que el programa se protege. Por lo general, los programas tienen la protección o activación por número de serie. Otros hacen la activación por medio de artimañas, en las cuales utilizan técnicas como registro vía Web, vía algún mecanismo físico (activación por Hardware) o por algún archivo de registro.

funciones de google

FUNCIONES DE GOOGLE
Google Desktop hace que realizar búsquedas en tu equipo sea tan fácil como realizar búsquedas en la web a través de Google. Es una aplicación de búsqueda en el escritorio que proporciona una función de búsqueda de texto completo para correo electrónico, archivos, música, fotos, conversaciones, Gmail, páginas web visualizadas y un largo etcétera. Al posibilitar las búsquedas en tu equipo, Desktop coloca la información fácilmente a tu alcance, por lo que ya no tendrás que organizar manualmente tus archivos, correos electrónicos y favoritos.

funciones de la caculadora de google

FUNCIONES DE LA CALCULADORA DE GOOGLE
Calcular:se usa el símbolo "="Ejemplo: 1+10+25= Paréntesis: se usa el símbolo "(" y ")"Ejemplo: (1+2)*3 En: se usa el símbolo "in"Ejemplo: 5 kilometers in miles Hexadecimal: se usa el símbolo "0x" o "hex."Ejemplo: 42 in hex.Octal: se usa el símbolo "0o" o "octal"Ejemplo: 42 in octal Binario: se usa el símbolo "0b" o "binary"Ejemplo: 42 in binary Decimal: se usa el símbolo "decimal"Ejemplo: 0×21 in decimalBase: se usa el símbolo "base"Ejemplo: 42 in base 2 Números Imaginarios: se usa el símbolo "i"Ejemplo: 3i+2 - 2i+3

que es google

QUE ES COMPUTACION
La teoría de la computación es una ciencia, en particular una rama de la matemática y de la computación que centra su interés en el estudio y definición formal de los cómputos.
Se le llama cómputo a la obtención de una solución o resultado (generalmente en el sentido matemático/aritmético del término), a partir de ciertos datos o entradas utilizando para ello un proceso o algoritmo.

computacion

http://www.el-universal.com.mx/computacion/

hoja de calculo

http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pf-20yNfHVlF3Cu0Lu3rXWA&hl=en